设为首页 | 收藏本站欢迎来到深圳市启科网络有限公司!

已阅读

电魂网络(603258.SH)2019年净利升75.92%至2.28亿元 拟

作者:admin      来源:admin      发布时间:2020-04-23

格隆汇4月19日丨(,)(603258.SH)披露2019年年度报告,报告期内,公司实现营业收入6.97亿元,同比增长55.39%;归属于上市公司股东的净利润2.28亿元,同比增长75.92%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1.82亿元,同比增长84.61%;基本每股收益0.95元,拟向全体股东每10股派发现金股利人民币2.00元(含税)。

2019年,中国游戏产业整体仍保持一定的增长,但用户规模增长明显放缓;产品、用户继续向头部大厂集中,行业内部竞争激烈。面对复杂严峻的外部形势,公司坚持以内生性成长与外延式发展相结合的发展模式。一方面公司继续深挖潜力夯实内功,在保持传统端游业务相对稳定的基础上,积极拓展手游业务,报告期内多款手游产品上线运营。另一方面,公司通过兼并收购实现资源整合以及规模的快速扩张,报告期内公司收购了游动网络80%股权,增加了增长点。

近几年,中国客户端游戏已逐渐步入成熟期,进入了存量竞争阶段,面临来自移动游戏的竞争压力,行业内部竞争日趋激烈。在行业萎缩的背景下,公司传统端游产品《梦三国》、《梦塔防》也面临着严峻的考验。报告期内,公司一方面持续加强产品的版本更新、技术改进,进一步优化用户体验;另一方面,改变了运营策略,优化了运营方案,公司端游产品全年营收逆市小幅上涨。

随着移动设备的普及和相关技术的更新发展,游戏市场规模快速上升,目前已占整体游戏市场份额60%以上。报告期内,公司紧追行业发展趋势,进一步加强手游产品的研发、运营,年内新研发了多款手游产品。其中,《梦塔防手游》是全新竞技类塔防手游,已在2019年4月9日全平台上线运营;《梦三国手游》复刻是公司对原《梦三国手游》进行的大版本更新,于2019年7月19日进行全平台上线运营。此外,公司储备了二次元游戏《X2解神者》、武侠类游戏《我的侠客》等多款不同品类游戏。

为优化公司产品结构,拓宽产业布局,进一步提高公司的盈利能力,报告期内,公司以2.89亿元收购了游动网络80%股权。游动网络是国内最早涉足手机网络游戏开发及运营的公司之一,通过自主研发先后推出了包括《坦克大战》、《小宝当皇帝》、《商战创世纪》等知名手机游戏,目前有多款手机游戏产品在线运营。2019年,游动网络自购买日至期末实现营业收入12,513.67万元,净利润4,270.25万元。

2019年度,公司继续加大研发投入,全年累计投入研究开发费用11,724.91万元,占公司全年营业收入的16.83%,同比增加21.67%。报告期内,公司新增授权5项发明专利、成功申请逾57项计算机软件着作权。在提高技术硬实力的同时,公司也极为重视品牌建设,报告期内公司荣获2018(,)行业最具影响力企业、2018年度最具行业带动企业和2019年电子信息行业社会贡献影响力企业。

【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。